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联众旗下电竞公司美国上市,昔日休闲游戏老大曾与腾讯对战惨败

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发表于 2020-3-14 09:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,看到一则新闻:联众旗下电竞公司Allied Esports Entertainment赴美上市。一下子,联众这个名字进入了视线,名字虽然鲜少听说,但其与腾讯的过往仍然让人印象深刻。



如今也许记得联众的人不多了,但这家老牌棋牌类游戏厂商曾是无人能敌的霸主。最辉煌的时候,联众与中国游戏在线、边锋网游并称为国内休闲游戏市场上的三大巨头。2003年年底,联众的注册用户超过2亿,每月活跃用户数高达1500万,一度占据棋牌游戏市场约80%的市场份额。那么后来为什么荣光不再了?这里就要谈到腾讯了。

1998年,喜欢下围棋的鲍岳桥与简晶、王建华借了50万创建了联众,定位为棋牌休闲游戏服务商。联众成立的时间比腾讯还早了一年。



鲍岳桥

最初,鲍岳桥还试过一个人注册3个ID陪用户下棋维持日活。结果到了1998年底,联众注册用户突破了1000人,远超想象。仅成立一年,联众就赚到了启动资金的两倍

2000年,联众以500万的价格出售79%股份给中公网,过了两年,中公网就得到近亿回报

这时候腾讯来了,模仿“死亡笔记”上,这一次写下了联众的名字。



彼时,腾讯已经坐拥数亿用户,正愁如何最大化利用起来。2003年8月,腾讯推出第一个游戏公开测试版本,危机降临了。棋牌游戏几乎没有技术门槛,很容易模仿,于是腾讯推出的游戏跟联众高度重合。

一开始,鲍岳桥派员工进入腾讯游戏试玩,刺探敌情。员工体验后的报告是:“只有军棋、升级、象棋、斗地主和梭哈5个游戏,与联众相比,几乎没有任何改进和新意,“都是我们的仿制品,不用怕”

然而,短短一年时间,利用QQ的海量用户,加之QQ增加提示“你的好友正在玩XX游戏”的显示窗口,免注册直接跳转参与,腾讯游戏几乎共享了所有用户。很快,后来居上的腾讯抢走了联众绝大多数市场。据联众的员工后来回想,当时感到一丝绝望。



2006年底,腾讯“QQ游戏”门户小型网络休闲游戏已经达到,最高同时在线人数256万,而当时联众同时在线仅为50万人。市场上,联众被腾讯挤压至极限,鲍岳桥被迫辞去联众董事长的职务。

后来,2004年,联众“卖身”韩国最大网络游戏集团NHN,但2010年NHN退出了中国市场。

联众得开始自救了。早在联众刚成立的时候,就有了赛事基因,一场“中韩围棋天元战”吸引了大量棋牌用户,从赛事出发,也许是一条逆袭的路。

曾经在2001年的时候,联众举办过象棋界最大的赛事。2012年,联众将美国三大棋牌赛事之一的WPT带入中国。2014年10月,联众把“桥牌奥运会”世界桥牌综合锦标赛(WBSC)首次从欧美带到中国三亚,并在央视播放。2015年,联众更是以3500万美元(约2.2亿元)的价格收购了WPT。2016年,联众的第一届世界网络桥牌冠军赛,吸引了微软创始人比尔·盖茨上阵参赛。通过各种赛事,联众从用户专业度上进行突破,先拿下高端用户,再逐步下沉,收回普通用户,重建自己的棋牌帝国



2014年6月的最后一天,联众以棋牌老大的位置赴港上市。



如今,联众不再称霸一方,腾讯却成为了所有游戏厂商的对手。玩游戏,你更喜欢上哪个平台?
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